Rhino 的研發最重要目標是消除使用者在設計生產作業流程遇到的瓶頸,所以Rhino 的速度更快,可以處理巨型檔案,並擁有數千項大大小小的改善。Rhino 實際上包含超過 3500 項的改善。
- 更好、更大、更快:Rhino 是功能最多樣化的 3D 建模軟體,現在可以處理更大的檔案而且
速度更快,並含有 2000 多項的功能改善。 - 更快得到結果:超過 1000 項的建模、編輯與操作界面功能改善。
- 擺脫束縛:64 位元版本與繪圖處理器最佳化使大型檔案的處理更快速,2D 顯示速度加快 25 倍,
輕量化的擠出物件與更快的網格轉換速度。 - 效果非凡:新的顯示模式與彩現功能提升讓您的客戶與同事在不同的作業階段都留下深刻印象。
- 適得其所:一項設計的實現需要繪圖、分析、數位化快速原型與形構及與許多軟體搭配運用。
- 學習與分享使用技巧:加入用戶眾多的 Rhino 同好網路社群,分享、學習設計生產製造作業流程中每個階段的專業技巧。
- 創意無限:設計、營造團隊的最佳研究與開發平台。
系統需求
Rhino 可在 Windows 或 Mac 的桌上型與筆記型電腦上執行:
Windows 版
硬體
- Intel 64 位元或 AMD 處理器 (非 ARM)
- 建議 8 GB 或以上的記憶體 (RAM)。
- 600 MB 的磁碟空間。
- 建議使用與 OpenGL 4.1 相容的顯示卡。
- 建議 4 GB 或以上的顯示記憶體。
- 建議使用多按鈕並有滾輪的滑鼠。
- SpaceNavigator (非必須)
- Apple Intel 硬體支援以 Boot camp 執行 Windows。
- (Apple Silicon. M1 Macs 不支援 Boot Camp。)
Windows 作業系統
- 建議使用 Windows 11、10 或 8.1
- Windows VDI (虛擬桌面基礎結構)
網際網路連線可使用
- 下載。
- 授權驗証。
- Rhino 帳戶可使用:
- 論壇的技術支援。
- 雲端 Zoo 授權管理。
用戶的建議
電腦硬體眾多,我們無法針對各式各樣的硬體組合做測試,但您可以在這裡得到其他用戶對於硬體的建議。
不支援
- Windows 8 及更舊的版本
- Windows Server 直接登入
- Apple Silicon M1 Macs 的 Boot Camp
- 虛擬作業系統,例如 VMWare、Remote Desktop 及 Parallels
- Linux
- ARM 處理器 ( 包含 Microsoft SQ® 1 及 2)
- Chromebooks
Mac 版
硬體:
- Intel Mac 或 Apple Silicon Mac。
- 建議 8 GB 或以上的記憶體 (RAM)。
- 在 Intel Macs 建議使用 AMD 圖形處理器。
- 5 GB 的磁碟空間。
- 建議使用多按鈕並有滾輪的滑鼠。( Magic Mouse 不建議和 Rhino 一起使用。)
- SpaceNavigator 及 SpaceMouse Wireless (非必須)
作業系統:
- macOS 13 (Ventura)
- macOS 12.4 (Monterey)
- macOS 11.6 (Big Sur)
- macOS 10.15.7 (Catalina)
- macOS 10.14.6 (Mojave)
網際網路連線可使用:
- 下載。
- 授權驗証。
- Rhino 帳戶可使用:
- 論壇的技術支援。
- 雲端 Zoo 授權管理。
不支援:
- macOS 10.13.6 (High Sierra) 或更舊的版本
- 量測設備 (Faro、Microscribe)
- iPad 和 iPad Pro
建模
點:點物件、點雲、點格、從物件抽離、標示 (交點、分段、拔模角度、端點、最接近點、焦點)。
曲線:點物件、直線、多重直線、網格上的多重直線、自由造型曲線、圓、圓弧、橢圓、矩形、多邊形、彈簧線、螺旋線、圓錐線、TrueType 文字、內插點曲線、控制點曲線、描繪曲線。
從物件建立曲線:通過點、通過多重直線、延伸、續畫曲線、圓角、斜角、混接、弧形混接、從兩個視圖、均分曲線、斷面輪廓、交集、NURBS 曲面與網格的等距斷面線/單一斷面線、邊框曲線、輪廓曲線、抽離結構線、抽離曲率圖形、投影、拉回、描繪、分離修剪曲線、含尺寸標註與文字的 2D 圖面、文字、將曲面展開為平面。
曲面:從三或四個點、從三或四條曲線、從平面曲線、從網狀曲線、矩形平面、可塑形的平面、擠出、彩帶、放樣、單軌掃掠、雙軌掃掠、旋轉成形、沿著路徑旋轉、均分曲面、混接、嵌面、布簾、點格、圖片灰階高度、圓角、斜角、偏移、逼近數個點的平面、TrueType 與 Unicode 編碼文字。
實體:立方體、球體、圓柱體、圓柱管、圓管、圓錐體、平頂錐體、金字塔、平頂金字塔、橢圓體、環狀體、擠出平面曲線、擠出曲面、將平面洞加蓋、組合曲面、非流形合併、TrueType 與 Unicode 編碼文字。
網格:從 NURBS 曲面、從封閉的多重直線、網格面、平面、立方體、圓柱體、圓錐體、球體。
Rhino 6 改善了許多原有的建模功能,並新增了一些指令。
編輯
一般工具:刪除、刪除重複的物件、組合、合併、修剪、取消修剪、分割、炸開、延伸、圓角、斜角、物件類型、建構歷史。
變動工具:剪下、複製、貼上、移動、旋轉、鏡射、縮放、延展、對齊、陣列、扭轉、彎曲、錐狀化、傾斜、偏移、定位、沿著曲線流動、拉回、投影、方塊編輯、壓平、攤平。
點與曲線:控制點、編輯點、控制桿、平滑、整平、變更階數、加入/移除節點、加入銳角點、重建、重新逼近、銜接、簡化、變更權值、週期化、調整端點轉折、調整接縫、定位至邊緣、轉換為圓弧、多重直線或直線線段。
曲面:控制點、控制桿、變更階數、加入/移除節點、銜接、延伸、合併、組合、取消修剪、以結構線分割、重建、縮回、週期化、布林運算 (聯集、差集、交集)、展開成平面、沿著曲面上的曲線陣列物件。
實體:邊緣圓角、抽離曲面、薄殼、布林運算 (聯集、差集、交集)。
網格:炸開、組合、熔接、統一法線方向、套用至曲面、縮減網格面數。
使用 Rhino 6 讓編輯複雜的大模型輕而易舉。
界面
操作界面:座標顯示、可浮動/停靠的指令視窗、最近使用的指令清單、可點選的指令選項、指令輸入自動完成、可自的訂彈出工具列、圖層管理員、視圖同步、視圖攝影機操作、透視圖符合底色圖案、可自訂的滑鼠中間按鈕、可自訂的工具列按鈕圖示與工作環境、關聯性的右鍵功能表、多螢幕支援、以 Alt 鍵複製、OpenGL 硬體加速與反鋸齒顯示。
建模輔助:次數不受限制的復原與重做、多次復原與多次重做、精確數值輸入、可使用公制、英制、分數為單位、.x .y .z 點過濾器、物件鎖點、格線鎖定、正交模式、平面模式、已命名工作平面、上一個/下一個工作平面、將工作平面定位至曲線上、圖層、圖層過濾、群組、背景圖、顯示/隱藏物件、顯示選取的物件、以圖層選取物件、以顏色選取物件、以物件類型選取物件、選取最後建立/變更的物件、選取上一次的選取集合、對調隱藏與顯示的物件、鎖定/解除鎖定物件、解除鎖定選取的物件、物件的控制點/編輯點可以開啟/關閉。
顯示
非常快速的 3D 圖形顯示、無限制的作業視窗數目、著色視圖、可在透視圖作業、已命名視圖、浮動作業視窗、全螢幕顯示、物件顯示順序、兩點透視、截平面、3D 立體模式、一比一全尺寸顯示模型。
彩現
提案的彩現呈現品質通常是一項設計的成敗關鍵。
功能包括:Rhino 彩現器、光線追蹤彩現可使用貼圖、凹凸、反光、透明、聚光燈、點光源、平行光、矩形燈光、管狀燈、陰影、自訂彩現解析度、即時彩現預覽、旋轉盤、可輸出時下彩現器常用的許多檔案格式、彩現外掛支援、儲存設定至檔案。
製圖
絕大部分實體產品在設計製造過程都需要輸出 2D 工程圖,用來對設計概念與製造規格進行溝通與確認,Rhino 6 針對 2D 圖面製作與輸出功能進行了改善。
註解物件包括:箭頭、註解點、尺寸標註 (水平、垂直、對齊、旋轉、半徑、直徑、角度)、文字、標註引線、Unicode 編碼文字、尺寸標註、附註、可在透視圖標註尺寸。
數位形構與 3D 列印
或許您不曉得,Rhino 的研發始於二十年前,目的是做為船舶設計師將船舶模型電腦化的工具,用以驅動造船廠的數位化工具設備。
我們一直認為一項設計要進入生產製造階段,最後到達消費者手上才可以稱為有用的設計。現今因為數位形構與 3D 列印設備價格快速下跌,越來越多的設計師可以自行使用這些設備製造 3D 模型。
我們雖然無法專精於每一項數位形構、生產製造、營建工法,但我們將 Rhino 的研發重點放在建立的模型的精確度足以應付這些用途的需要,可以應用在每一種作業流程,使設計可以成真,而非僅止於紙上談兵。
網格工具
功能強大的網格匯入、匯出、建立、編輯工具是產品設計生產的每個階段不可或缺的重要功能:
數位化量測與掃描得到的 3D 點資料通常可以匯入 Rhino 為網格模型進行處理。
可以與許多軟體,例如 SketchUp 與 Modo 交換網格檔案。
匯出網格模型至其它軟體進行分析或彩現。
匯出快速原型設備使用的網格模型。
將 NURBS 物件轉換為網格用於顯示與彩現。
增加新指令的同時也針對原有的指令做了改善,雙精度網格可以用於顯示巨大的地表模型,例如整個城鎮的掃描模型。
3D 擷取
一項產品的設計常常是從擷取 3D 點資料開始,Rhino 一直以來都直接支援 3D 數位化量測硬體與讀取 3D 掃描得到的點雲資料,Rhino 6 現在可支援:
巨型點雲 - 3D 掃描器速度變快與價格下降使巨型的掃描檔案變得較為常見,Rhino 5 的繪圖處理效能提升與 64 位元支援讓巨型點雲檔案的作業變容易。
LIDAR 遠距光學掃描技術可以擷取地形的 3D 點資料,應用於農業、考古學、自然資源保護、地理資訊、土地使用規劃、交通建設、風力發電、太陽能發電、無線通訊基地台部署... Rhino 6 for Windows 的外掛例如 RhinoTerrain 提供了這方面的專業工具,將 Rhino 的用戶群擴大至相關領域。
3D 數位量測支援:MicroScribe、FaroArm 與 Romer/Cimcore。
分析
一項設計的完美實現需要在設計、提案、分析、製造每個階段都有高品質的 3D 模型,Rhino 6 有九個新工具與許多改善,可以確保整個作業流程使用的 3D 模型都擁有最高品質。
分析:點、長度、距離、角度、半徑、邊框方塊、法線方向、面積、面積重心、面積慣性力矩、體積、體積慣性力矩、流體靜力、曲面曲率、幾何連續性、偏差值、最近點、曲線或曲面的曲率圖形、外露邊緣、曲面分析時可編輯 (拔模角度、斑馬紋、環境貼圖、顯示邊緣與外露邊緣、高斯曲率、平均曲率、最小與最大曲率半徑)。
大型檔案
大型工作團隊檔案管理工具包括:附註、範本檔案、檔案匯入、匯出選取的物件、最小化儲存、遞增儲存、圖片預覽、Rhino 檔案預覽、以原點匯出、分工作業 (限 Windows 版)、圖塊、網格檔案壓縮、以電子郵件寄送檔案。
相容性
RRhino 與數百種不同的 CAD、CAM、CAE、彩現與動畫軟體相容。openNURBS 函式庫,讓許多程式可以讀、寫 Rhino 5 的 3DM 檔案。
Brazil - Rhino 的進階彩現外掛
產品介紹
High Performance, Integrated Rendering for Rhino 3D
Top artists and designers from every type of industry rely on the Brazil render engine for their most demanding work. Whether showing off the latest designs for a new mobile phone, doing site-accurate visualizations for a new resort-hotel, or generating images of your newest jewelry designs, Brazil can help you create stellar imagery quickly and easily.
產品特色
Product Design
Brazil can help you visualize your designs in a wide range of styles from high-quality photorealistic renderings, to easy to understand line drawings and illustrations.
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Jewelry Design
Brazil is the ideal renderer for the hard-surfaces and complex light interaction needed by jewelry designers.
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Transportation Design
Sharp rendering and multilevel materials allow Brazil to simulate the complex material finishes needed for planes, trains and automobiles.
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Architectural Design
Brazil's render engine has the performance and flexibility to render all forms of exteriors, interiors and landscaping.
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Penguin - Rhino的手繪/卡通風格彩現外掛
產品介紹
Penguin brings freehand sketching, watercolor painting, cartoon-like rendering and technical illustration to Rhino and AutoCAD.
Penguin is a conceptual, sketch and cartoon, non-photometric scan line renderer. With Penguin you can create stylized images of your models with an artistic look for enhanced graphic and visual appeal.
產品功能
- Conceptual, non-photorealistic renderer
- Easy to use, works seamlessly inside Rhino and AutoCAD
- Fast. Quickly produces an image in the desired resolution
- Uses OpenGL rendering for fast results
- Rhino or AutoCAD based. Render changes to the model immediately. You never need to export or start over
- Renders all models (except Flamingo or AccuRender plants).
- Batch rendering through scripts
- Antialiasing with user control
- Complements your project renderings with synthetic images
- Ability to create your own rendering styles
- Support for TGA, BMP, PCX, PNG and JPEG file formats
- Supports background bitmaps
- Improved user interface and closer integration with Rhino
- Supports dimensions, annotations and curves
- Supports shadows
- Per object settings
- Supports transparencies
- Vector output
- Real time display inside Rhino
- Hidden lines rendering
- Penguin global and object settings saved in the 3DM file
- Higher quality antialias option
- New tutorial
系統需求
- Rhino: Penguin works with Rhino 4.0 and has the same hardware requirements as Rhino.
- AutoCAD: No special hardware is needed beyond what is required for AutoCAD. Penguin works with 3D models of AutoCAD 2004 to 2008, including AutoCAD Architecture and AutoCAD Mechanical.
Bongo - Rhino 的動畫設計外掛
產品介紹
Bongo brings professional animation into Rhino 3, 4, or 5, using familiar keyframe tools found in most high-end animation packages.
Professional animation tools
Animate moving, scaling, and rotating Rhino objects without exporting. Objects and viewport animations are editable in the Rhino window using simple drag and drop. Modify your objects and motion data without losing valuable time changing between programs.
Easily preview your animations inside Rhino, in real time, in any shading mode by scrubbing the timeline or playing the animation. Then render straight to an animation file using any Rhino renderer including wireframe, openGL, render preview, render, TreeFrog, Flamingo, and Penguin.
Bongo is also great for demonstrating moving objects using real-time playback in the Rhino viewports - just drag the timeline around to show a client how your design works.
產品特色
- Forward Kinematics - Moving, Rotation, and Scaling
- Constrain objects to curves.
- Force objects to look at other objects.
- Look-Along constraints.
- Viewport keyframing.
- Constrain viewport camera location and target to path.
- Automatic and user-defined acceleration and speed.
- Hierarchical relationships between animated objects.
- Render to single frames or AVI using any Rhino compatible render plug-in.
- Real-time preview in Rhino viewports using any shading mode.
- Timeline scrubbing in any shade mode.
- Industry standard-like timeline interface.
- Drag and drop keyframe manipulation.
- Animation mode button allows easy input of keyframes just by dragging objects.
- All animation data stored with the 3dm file - no need to import or export.
- Controller objects.
- Dockable interface.