RayFire 3DMAX粒子特效插件使您能夠截取影片片段,實現你夢想中一直想做的事情,像是銷毀、拆除、分解、破壞、爆破、爆炸、射擊,以及其他類似的特效功能。
Bullet/Nvidia PhysX 支持
支持創建剛體模擬,並在模擬過程中通過力,空間扭曲和鼠標光標對對象產生影響。
Interactive Demolition System. 交互式拆卸系統
創建動態模擬,並在模擬過程中根據對象的材質和碰撞強度將其拆除。
每個碎片可以通過適當的碰撞強度進一步拆除。
Shatter modifier. 破碎修改器
基於四面體的破壞和破碎效果。
Voronoi modifier. Voronoi修改器
交互式實時Voronoi粉碎修改器。
Bricks modifier. 磚塊修改器
允許快速將幾何體分解為磚或石頭。
Cache object. 緩存對象
允許在單個文件中緩存幾何圖形和動畫,以將其存儲在場景之外。
Trace object. 跟踪對象
圖像跟踪到片段。
Clusters modifier. 群集修改器
將簡單的片段分組為更複雜的簇。
Bomb helper. 炸彈助手
允許您創建各種爆炸效果。
Fragmentation types. 碎片類型
不規則,均勻,Voronoi,木碎片,徑向,磚碎片類型。能夠通過鼠標繪製切口。
Asperity modifier. 粗糙修改器
為簡單的幾何圖形增加了細節,並使它們更加逼真。
Slice modifier. 切片修改器
具有您可能需要的所有功能的高級切片修改器。
Cracks modifier. 裂縫修改器
屈光物體內部的動畫3D裂縫。
Voxels modifier. 體素修改器
使用幾何體體積創建體素。
Particle Flow support. 粒子流支持
在粒子死亡時生成幾何對象,並動態繼續其動畫。
Fragmentation by Shapes. 形狀破碎
允許使用Shapes作為拉伸對象的片段。
RayFire 1.87 plug-in for Autodesk 3ds Max 2018 – 2025