VUE 3D動畫場景編輯軟體
專業 CG 動畫編輯工具,快速創造逼真自然環境 3D 場景
完美整合所有主流 3D 動畫繪圖軟體 3ds Max、Maya、LightWave、Cinema 4D 和 Softimage
VUE 專業CG動畫製作場景編輯軟體是製作自然環境 3D 場景最知名的 CG 編輯軟體。Vue 提供您專業的CG動畫製作工具,讓您產製豐富且寫實的自然環境, 而且能完全整合到3ds Max,Maya,LightWave 和 Cinema 4D。
適用的對象包含動畫師、插畫家、建築師、角色設計師和CG電腦動畫製作工作者等使用者,提供一種高階完整的,超逼真的 3D 環境。包括建立有雲的天空,建立地形,自然景觀、種植樹木,甚至以SolidGrowth 技術產生整個森林。
PlantFactory 植物建模動畫軟體
擁有令人驚嘆的功能,可提供無與倫比的真實感和性能。PlantFactory是任何VFX管道的必備工具,可讓您瞬間創建令人驚嘆的數位藝術!
可基於節點的革命性的3D植被建模,動畫和渲染軟體,致力於CG,SFX,建築和遊戲社區等領域,可以製作各種植物、生長、動畫特效。
PlantCatalog 植被模型庫
PlantCatalog 是高質量程序3D 植被模型的獨立集合,適用於VFX、archviz 和遊戲等即時場景。所有模型均由我們的景觀設計師設計,並且在植物學上是準確的。PlantCatalog 從植物園中獲取紋理並創建智能材料,以適應可編輯的植物特徵,例如季節變化或植物健康狀況下降。
VUE
地形
VUE集成了靈活而強大的地形建模技術。從創造完整的行星到無限詳細的地形景觀,VUE讓你滿意!
創建水文和熱模擬,手動實時雕刻它們,甚至為參數設置動畫。程序性地形提供無限的細節; 將相機移近,可以無縫添加更多細節。
與程式性地形一樣,Heightfield Terrains基於功能圖,但在固定分辨率網格上烘焙。為您的地形提供更多靈活性和 真實感。Heightfield Terrains 渲染速度也快得多!
植被
VUE附帶了一個巨大的植物庫,由超過170種植物組成,從高清植被到低分辨率。定期添加更多物種1。
VUE植被技術確保您添加到場景中的兩個植物不會相同,從而使您免受核心植被建模任務的影響,並為您的場景添加更多細微之處。
植物編輯器可讓您輕鬆自定義任何植物,並允許您創建自己獨特的植物物種。VUE還會自動為您製作植物動畫,以便它們在微風中輕輕搖曳,或在強風中扭曲和彎曲!
VUE本身與完全程序化的PlantFactory文件格式兼容,可以生成高質量的英雄樹以及遠處的植被。VUE可以為所有暴露的植物屬性(例如,健康,季節性或任何其他已發布的植物參數)設置動畫。
生態系統
借助e-on的專利生態系統技術,您可以輕鬆地將數百萬植物,樹木,石頭和其他物體填充到您的場景中,以實現前所未有的自然複雜性和細節水平,同時保持VUE的性能和顯示平穩運行。
生態系統不僅僅在表面上隨機散佈物體。相反,我們的技術根據您定義的自然規則決定將它們放置在何處。
此外,生態系統畫家可讓您以交互方式在任何表面上繪製生態系統。
雲與大氣
簡單地說,VUE擁有市場上最先進,完整和完全程序化的大氣引擎。將任何網格轉換為雲,從頭開始創建複雜的大氣,或使用任何預定義的大氣層,創建行星雲層,並將獨立雲或完整雲層導出為openVDB *。
您可以輕鬆控制雲的整體形狀,從羽毛狀到叢狀,並創建具有盡可能多的重疊光譜雲層的天空,以獲得複雜且難以置信的逼真的cloudscapes!
燈光
VUE提供多種照明選項,可創造令人驚嘆的室內和室外景觀,包括科學精確的光度大氣/光照模型,尖端的全球照明和間接照明引擎,基於HDR圖像的照明,一整套光線類型,光線跟踪和映射軟陰影和功能齊全的鏡頭光斑編輯器。
物料
自然3D環境的創建需要高度複雜的著色器,可以響應高度或坡度,無縫覆蓋任何地形,並展示足夠的細節,無論是從遠處還是從近距離看。
VUE採用著色系統,針對數字自然的挑戰進行了全面優化。通過使用三種類型的材質編輯器,您可以有效地創建從簡單的位圖紋理到動態響應環境的複雜多層程序材料。
VUE完全符合PBR Metalness工作流程,並包含一個鏡面到金屬轉換器。
Integration
因為我們知道我們的工具將在您的管道中找到更大的武器庫,我們確保您在VUE中所做的不僅僅是保持VUE,而且您在VUE之外所做的事情可以無縫導入。
VUE既可以作為獨立軟件包安裝,也可以作為3ds Max,Maya,Cinema4D或LightWave的插件安裝。使用隨附的轉換工具,可以使用任何渲染器渲染VUE場景,例如RenderMan,Arnold,Octane,VRay Next,Corona等。
VUE具有可擴展的體系結構,可以使用Python跨平台標準對應用程式腳本進行編程。
使用GoZ輕鬆地與ZBrush交換幾何體(地形作為四邊形,其他網格作為三角形)。
攝像機動作可以導入和導出為.FBX以及Nuke .CHAN文件。 - 這只是表明VUE在您的工作流程中的適用程度!
*僅限專業和企業解決方案
導出
VUE可以讓您導出場景的每一個資產:植物,岩石,地形,生態種群,程式材質,攝影機路徑,燈光,雲層,獨立雲和甚至是全場景,在各種各樣的文件格式,如FBX, Alembic,OpenVDB,3ds,Collada,Ptex等。您可以控制每個實例的詳細級別,也可以全局控制。除此之外,天空可以導出為HDR天幕或天空。
*僅限 專業和企業解決方案
合成
VUE提供廣泛的多次傳遞渲染選項。事實上,每個渲染元素,每個圖層,每個材質和每個對像都可以分配一個單獨的傳遞。VUE在高動態範圍內生成所有多次渲染渲染,包括所有對象,雲和圖層蒙版,渲染組件,環境遮擋,陰影,反射,大氣貢獻等。多次渲染可以導出為EXR 32位文件傳遞以高動態範圍格式存儲。
*僅限專業和企業解決方案
PlantFactory
Production Proof*
因為我們知道我們的工具會在您的管道中找到更大的武器庫,所以我們確保您在PlantFactory中所做的工作不僅僅停留在PlantFactory中!
使用PlantFactory創建的工廠可以使用導出格式導出到任何3D應用程式,例如Alembic,FBX,3DS,OBJ,C4D,LWO等。
植物出口完全裝配,完全紋理化,具有UV地圖和位移,以及所有LOD。微風或風動畫植物可以作為完全裝配的網格或動畫頂點雲(MDD樣式)導出。
您可以直接在目標3D應用程式內微調裝配網格植物的動畫。
*僅限專業和企業解決方案
PlantFactory + VUE
當與VUE結合使用時,PlantFactory將完全集成和擴展軟體,以便您可以直接從VUE訪問PlantFactory的工廠編輯功能,並使用VUE工具影響PlantFactory植被。
此外,當在VUE內部使用時,PlantFactory會創造出獨特的植被 - 即同一物種的兩種植物看起來不會完全相同。PlantFactory植物也在微風中搖擺,或在強風中扭曲和彎曲。
PlantFactory植物將通過動態LOD系統自動調整其分辨率與距離,使其成為您作品中英雄植物,前景,中景和背景放置的完美選擇。
PlantFactory植被可以直接在VUE Plant Editor中編輯。可以將工廠圖中的特定參數提取到工廠編輯器,以創建簡化的高級控件,並促進工廠編輯過程。
最後但同樣重要的是,與任何VUE組件一樣,PlantFactory工廠將與EcoSystem™技術無縫協作,創造包含數百萬種獨特植物的景觀!
季節性
PlantFactory的一個關鍵特徵是能夠動態設置全球植物特徵,如植物年齡,健康狀況和季節性。
這些特徵可以驅動TPF圖中的任何節點或節點集,以添加更完整的工廠定義和真實性。
完全控制和無限可能性
在PlantFactory創建的植物以三種不同的方式建造 -
1.像畫家一樣! - 通過手動繪製所需植物的形狀:
在手動模式下,您只需使用滑鼠(或平板電腦)繪製分支。每次鼠標描邊後,節點圖自動重新生成。繪製完成後,您可以訪問每個繪製的元素,並使用圖形參數輕鬆微調它的每個方面,甚至可以使用標準操作Gizmo在視覺上修改幾何體。
2.像建築師一樣! - 通過組裝現成的組件:
組件方法是植被建模的最快速,最簡單的方法。PlantFactory附帶了用於樹幹,樹枝,樹葉,水果等的預製組件庫。組件具有完全紋理,UV映射,移位和預動畫。只需選擇您要使用的組件,TPF就會智能地將其添加到圖表中並自動連接其參數,而無需您採取任何進一步操作。
3.像boss一樣! - 通過使用節點的過程圖從頭開始構建所有內容:
使用節點圖,您可以從簡單的幾何節點構建工廠。每個幾何節點都具有多個參數,您可以調整和組合這些參數以實現所需的外觀 可以使用其他節點提取和控制這些參數中的每一個(例如,您可以將葉子的大小和顏色鏈接到植物的年齡)。您甚至可以創建簡單的界面來控制工廠:通過發布圖表的特定參數,您可以對工廠的複雜屬性提供高級控制。
PlantFactory還提供各種出口預設,為特定主機應用程式定制。這些預設包括3ds Max,Maya,Cinema4D,LightWave,Modo,ZBrush,Unity,Unreal,Blender等的導出
Enterprise Solutions 企業版
The right solution for large scale production houses
Harness the power of procedural environment asset creation and become a digital God.
Maximize both your team's creativity and productivity, while boosting your return on investment and profitability.
Thanks to plethoric interoperability technologies, the Enterprise Solution seamlessly integrates into any production pipeline – for VFX, movie, gaming, and architectural visualization industries.
The Enterprise Solution includes VUE, PlantFactory, 25 RenderNodes (win/mac). New content libraries are also added on a regular basis to keep your creative juices flowing.
Professional Solutions 專業版
The right solution for productive professionals
The Professional Solution enables freelance artists and small to medium studios to create digital 3D environments for VFX, movies, gaming, and architectural visualization industries.
Let the power of procedural technology help you model, texture, render and export your scenes and assets with ease!
Dive into the solution that will help kickstart your creativity and productivity!
The Professional Solution includes VUE and PlantFactory.
Creator Solutions 創作者版
The right solution for Passionate Creators
Are you passionate about creating stunning, natural 3D environments?
The Creator Solution gets you all you need to re-create your wildest digital ideas – from photorealistic natural landscapes, terrains, sci-fi or fantasy scenes, to abstract art, and more! If you dream it, you can create it!
The Creator Solution balances both your budget and creativity by combining VUE and PlantFactory - Creator Editions, to fit all your artistic needs!
What are the system requirements and supported host applications and render engines?
Recommended system specs:
- Windows 64 bit (Windows 8, Windows 10, or Windows 11), macOS 10.14-12*
- Multi-core CPU (Intel Core I7, I9, AMD Ryzen or Mac Pro), AVX compliant
- 8GB+ of RAM
- 4GB+ of free Hard Disk space (on the drive hosting the OS)
We recommend a graphics card containing at least 4 GB of VRAM with a 3D Mark score of 10,000 or better.
Compatible hosts:
- Autodesk MAYA 2019-2023 (Win/Mac) (Maya 2024 is supported by VUE & PlantFactory 2024)
- Autodesk 3ds Max 2019-2023 (3ds Max 2024 is supported by VUE & PlantFactory 2024)
- Maxon Cinema 4D R20-2023 (Win/Mac)
- Newtek Lightwave 11.6-2020 (Win/Mac)
- Unreal Engine 4.26-4.27 & 5.0.-5.1 (5.2 & 5.3 are supported by PlantFactory 2024)
Compatible render engines:
3ds Max:
- V-Ray 6 and older for 3DS Max (Hybrid rendering & conversion tool)
- Arnold for 3DS Max (Conversion tool)
- Redshift 3.0.46 and up (from 3DS Max 2023 and up) (Conversion tool)
Scanline & ART renderer (Hybrid rendering)
Maya:
- V-Ray 6 and older for Maya (Hybrid rendering & conversion tool)
- Arnold for Maya (Conversion tool)
- Redshift 3.0.46 and up (in Maya 2020 and up) (Conversion tool)
- Renderman for Maya (Conversion tool)
- Maya Software renderer (Hybrid rendering & conversion tool)
Cinema 4D:
- V-Ray 6 and older for C4D (Conversion tool)
- Arnold for C4D (Conversion tool)
- Redshift 3.0.46 and up (available from C4D R23 and up) (Conversion tool)
- C4D standard and physical renderer (Hybrid rendering & conversion tool)
*Please note that VUE and PlantFactory 2023 will run on the ARM based Apple computers only through Rosetta 2. A native ARM Mac version is available for VUE and PlantFactory 2024.