Rhino 可以建立、編輯、分析、標註、彩現及轉換 NURBS 曲線、曲面、實體、細分幾何 (SubD)、點雲與網格,只要硬體條件許可,沒有複雜度、階數與大小的限制。
- 不受拘束的 3D 自由造型建模工具,可以建立任何您可以想像的造型,這類的工具通常是售價在 20 至 50 倍的建模軟體才有。
- 精確度足以符合設計、快速原型、工程、分析各階段的需要,可以用於大至飛機,小至珠寶飾品的生產製造。
- 相容性良好,可以與其它設計、出圖、CAM、工程分析、彩現、動畫、繪圖軟體搭配使用。
- 讀取與修復網格及高難度的 IGES 檔案。
- 易學易用,讓您可以專注在設計與呈現的構想,不會因為操作不易而分心。
- 輕巧快速,普通的筆電也能安裝使用,無需特別的硬體。
- 開發平台,數以百計的專業 3D 建模軟體的開發平台。
- 低預算負擔,普通的硬體、學習快速、價格實惠且無需維護費用。
- 跨平台: 世界上最多功能的 3D 建模軟體,在 Windows 和 macOS 皆能使用。
系統需求
Rhino 可在 Windows 或 Mac 的桌上型與筆記型電腦上執行:
Windows 版
硬體
- Intel 64 位元或 AMD 處理器 (非 ARM)
- 建議 8 GB 以上的記憶體 (RAM)
- 5 GB 的磁碟空間
- 建議使用與 OpenGL 4.1 相容的顯示卡
- 建議至少 4 GB 的顯示卡記憶體
- 建議使用多按鈕並有滾輪的滑鼠
- SpaceNavigator (非必須)
- Apple Intel 硬體支援以 Boot camp 執行 Windows
- (Apple Silicon Macs 不支援 Boot Camp。)
Windows 作業系統
- Windows 11
- Windows 10
網際網路連線可使用
- 下載。
- 授權驗証。
- Rhino 帳戶可使用:
- 論壇的技術支援。
- 雲端 Zoo 授權管理。
用戶的建議
電腦硬體眾多,我們無法針對各式各樣的硬體組合做測試,但您可以在這裡得到其他用戶對於硬體的建議
不支援
- Windows 8.1 及更舊的版本
- Windows Server (任何版本)
- Apple Silicon Macs 的 Boot Camp
- 虛擬作業系統,例如 VMWare、Remote Desktop 及 Parallels
- Linux
- ARM 處理器 ( 包含 Microsoft SQ® 1 及 2)
Mac 版
硬體:
- 配備 Intel 或 Apple 處理器的 Apple Mac
- 建議 8 GB 以上的記憶體 (RAM)
- 10 GB 的磁碟空間
- 建議使用多按鈕並有滾輪的滑鼠
- SpaceNavigator 及 SpaceMouse Wireless (非必須)
作業系統:
- macOS 14 (Sonoma)
- macOS 13 (Ventura)
- macOS 12.4 (Monterey)
網際網路連線可使用:
- 下載。
- 授權驗証。
- Rhino 帳戶可使用:
- 論壇的技術支援。
- 雲端 Zoo 授權管理。
不支援:
- macOS 11 (Big Sur) 或更舊的版本
- 量測設備 (Faro、MicroScribe)
- iPad 和 iPad Pro
Rhino 8 的新功能
Rhino 8 帶來新的建模工具,如 ShrinkWrap,為 Mac 用戶提供強大的速度提升、簡化的建模工作流程、SubD 銳邊、改善的截斷和斷面工具,更多客製化的用戶界面,更快的彩現引擎,新的 Grasshopper 數據類型及其它更多的功能…
收縮包裝 (ShrinkWrap): 將廢棄物變黃金
收縮包裝 (ShrinkWrap) 可以在開放或封閉的網格、NURBS 幾何物件、SubD 和點雲周圍建立緊密包覆的網格: 非常適合建立用於 3D 列印的網格。
專為 Mac 打造
Rhino for Mac 比以往任何時候都更快,可在 Apple Silicon 和 Intel Mac 本地運行,並使用 Apple Metal 顯示技術,Mac 的用戶界面也更接近 Windows…
SubD 銳邊
SubD 銳邊可以在平滑邊緣和銳邊之間建立一個漸變圓角的功能,但不會增加 SubD 網格的複雜程度。
建模: 更加簡化
Rhino 8 解鎖新的建模工作流程 (例如 PushPull),並為操作軸、自動工作平面等增加更直觀的新功能…
截斷和斷面
Rhino 8 加入許多截斷和斷面的增強功能,可幫助支援各種製圖和製造工作流程…
提案
在 Rhino 8,我們更新 Cycles 彩現引擎,使 UV 工作流程更加順暢,改進程序貼圖,增加顯示模式等等…
Grasshopper: Rhino 數據類型
Rhino 數據類型可讓您使用自訂屬性烘焙幾何物件、匯入更多檔案格式、控制圖塊、在顯示管道使用本地材質、建立剖面線和註解以及許多其他擴展的工作流程…
Rhino 精心製作
我們修復了數百個錯誤,增加新的線型、改善網格布林運算、增強曲面編輯工具等等…
線型 RefitTrim 曲面圓角 視窗版面配置 支援的檔案格式 斷面工具的整合 |
天花板反射平面圖 圖塊 網格布林運算 Offset 深色模式 |
建模
點:點物件、點雲、點格、從物件抽離、標示 (交點、分段、拔模角度、端點、最接近點、焦點)。
曲線:直線、多重直線、網格上的多重直線、自由造型曲線、圓、圓弧、橢圓、矩形、多邊形、彈簧線、螺旋線、圓錐線、TrueType 文字、內插點曲線、控制點曲線、描繪曲線。
從物件建立曲線:通過點、通過多重直線、延伸、續畫曲線、圓角、斜角、混接、弧形混接、從兩個視圖、均分曲線、斷面輪廓、交集、NURBS 曲面與網格的等距斷面線/單一斷面線、邊框曲線、輪廓曲線、抽離結構線、抽離曲率圖形、投影、拉回、描繪、分離修剪曲線、含尺寸標註與文字的 2D 圖面、文字、將曲面展開為平面。
曲面:從三或四個點、從三或四條曲線、從平面曲線、從網狀曲線、矩形平面、可塑形的平面、擠出、彩帶、放樣、單軌掃掠、雙軌掃掠、旋轉成形、沿著路徑旋轉、均分曲面、混接、嵌面、布簾、點格、圖片灰階高度、圓角、斜角、偏移、逼近數個點的平面、TrueType 與 Unicode 編碼文字。
實體:立方體、球體、圓柱體、圓柱管、圓管、圓錐體、平頂錐體、金字塔、平頂金字塔、橢圓體、環狀體、擠出平面曲線、擠出曲面、將平面洞加蓋、組合曲面、非流形合併、TrueType 與 Unicode 編碼文字。
網格:從 NURBS 曲面、從封閉的多重直線、網格面、平面、立方體、圓柱體、圓錐體、球體。
編輯
一般工具:刪除、刪除重複的物件、組合、合併、修剪、取消修剪、分割、炸開、延伸、圓角、斜角、物件類型、建構歷史。
變動工具:剪下、複製、貼上、移動、旋轉、鏡射、縮放、延展、對齊、陣列、扭轉、彎曲、錐狀化、傾斜、偏移、定位、沿著曲線流動、拉回、投影、方塊編輯、壓平、攤平。
點與曲線:控制點、編輯點、控制桿、平滑、整平、變更階數、加入/移除節點、加入銳角點、重建、重新逼近、銜接、簡化、變更權值、週期化、調整端點轉折、調整接縫、定位至邊緣、轉換為圓弧、多重直線或直線線段。
曲面:控制點、控制桿、變更階數、加入/移除節點、銜接、延伸、合併、組合、取消修剪、以結構線分割、重建、縮回、週期化、布林運算 (聯集、差集、交集)、展開成平面、沿著曲面上的曲線陣列物件。
實體:邊緣圓角、抽離曲面、薄殼、布林運算 (聯集、差集、交集)。
網格:炸開、組合、熔接、統一法線方向、套用至曲面、縮減網格面數。
界面
操作界面:座標顯示、可浮動/停靠的指令視窗、最近使用的指令清單、可點選的指令選項、指令輸入自動完成、可自的訂彈出工具列、圖層管理員、視圖同步、視圖攝影機操作、透視圖符合底色圖案、可自訂的滑鼠中間按鈕、可自訂的工具列按鈕圖示與工作環境、關聯性的右鍵功能表、多螢幕支援、以 Alt 鍵複製、OpenGL 硬體加速與反鋸齒顯示。
建模輔助:次數不受限制的復原與重做、多次復原與多次重做、精確數值輸入、可使用公制、英制、分數為單位、.x .y .z 點過濾器、物件鎖點、格線鎖定、正交模式、平面模式、已命名工作平面、上一個/下一個工作平面、將工作平面定位至曲線上、圖層、圖層過濾、群組、背景圖、顯示/隱藏物件、顯示選取的物件、以圖層選取物件、以顏色選取物件、以物件類型選取物件、選取最後建立/變更的物件、選取上一次的選取集合、對調隱藏與顯示的物件、鎖定/解除鎖定物件、解除鎖定選取的物件、物件的控制點/編輯點可以開啟/關閉。
顯示
非常快速的 3D 圖形顯示、無限制的作業視窗數目、著色視圖、可在透視圖作業、已命名視圖、浮動作業視窗、全螢幕顯示、物件顯示順序、兩點透視、截平面、一比一全尺寸顯示模型。
彩現
提案的彩現呈現品質通常是一項設計的成敗關鍵。
功能包括:Rhino 彩現器、光線追蹤彩現可使用貼圖、凹凸、反光、透明、聚光燈、點光源、平行光、矩形燈光、管狀燈、陰影、自訂彩現解析度、彩現預覽、旋轉盤、可輸出時下彩現器常用的許多檔案格式、彩現外掛支援、儲存設定至檔案。
製圖
絕大部分實體產品在設計製造過程都需要輸出 2D 工程圖,用來對設計概念與製造規格進行溝通與確認,Rhino 針對 2D 圖面製作與輸出功能進行了改善。
註解物件包括箭頭、註解點、尺寸標註 (水平、垂直、對齊、旋轉、半徑、直徑、角度)、文字、標註引線、Unicode 編碼文字、尺寸標註、附註、可在透視圖標註尺寸。
數位形構
或許您不曉得,Rhino 的研發始於二十五年前,目的是做為船舶設計師將船舶模型電腦化的工具,用以驅動造船廠的數位化工具設備。
我們一直認為一項設計要進入生產製造階段,最後到達消費者手上才可以稱為有用的設計。現今因為數位形構與 3D 列印設備價格快速下跌,越來越多的設計師可以自行使用這些設備製造 3D 模型。
我們雖然無法專精於每一項數位形構、生產製造、營建工法,但我們將 Rhino 的研發重點放在建立的模型的精確度足以應付這些用途的需要,可以應用在每一種作業流程,使設計可以成真,而非僅止於紙上談兵。
網格工具
功能強大的網格匯入、匯出、建立、編輯工具是產品設計生產的每個階段不可或缺的重要功能:
– 數位化量測與掃描得到的 3D 點資料通常可以匯入 Rhino 為網格模型進行處理。
– 可以與許多軟體,例如 SketchUp® 與 Modo® 交換網格檔案。
– 匯出分析、彩現、快速原型和製造用的網格。
– 將 NURBS 物件轉換為網格用於顯示與彩現。
– 重建為四角網格 (QuadRemesh): 從現有的曲面、實體、網格或 SubD 快速重建為四角網格,非常適合彩現、動畫、CFD、FEA 和逆向工程。
3D 擷取
一項產品的設計常常是從擷取 3D 點資料開始,Rhino 一直以來都直接支援 3D 數位化量測硬體與讀取 3D 掃描得到的點雲資料,Rhino 現在可支援:
– 巨型點雲 - 3D 掃描器速度變快與價格下降使巨型的掃描檔案變得較為常見。
– Rhino 的繪圖處理效能提升與 64 位元支援讓巨型點雲檔案的作業變容易。
– LIDAR 遠距光學掃描技術可以擷取地形的 3D 點資料,應用於農業、考古學、自然資源保護、地理資訊、土地使用規劃、交通建設、風力發電、太陽能發電、無線通訊基地台部署… Rhino for Windows 的外掛例如 RhinoTerrain™ 提供了這方面的專業工具,將 Rhino 的用戶群擴大至相關領域。
分析
實現一項完美的設計需要在設計、提案、分析、製造每個階段都有高品質的 3D 模型,Rhino 有強大的工具可以確保整個作業流程使用的 3D 模型都擁有最高品質。
分析:點、長度、距離、角度、半徑、邊框方塊、法線方向、面積、面積重心、面積慣性力矩、體積、體積慣性力矩、流體靜力、曲面曲率、幾何連續性、偏差值、最近點、曲線或曲面的曲率圖形、外露邊緣、曲面分析時可編輯 (拔模角度、斑馬紋、環境貼圖、顯示邊緣與外露邊緣、高斯曲率、平均曲率、最小與最大曲率半徑)。
大型檔案
管理大型工作團隊及檔案的管理工具,包括:附註、範本檔案、檔案匯入、匯出選取的物件、最小化儲存、遞增儲存、圖片預覽、Rhino 檔案預覽、以原點匯出、分工作業 (限 Windows 版)、圖塊、網格檔案壓縮及圖片預覽。
相容性
Rhino 與數百種的 CAD、CAM、CAE、彩現及動畫軟體相容。openNURBS 函式庫,讓許多程式可以讀、寫 Rhino 的 3DM 檔案。
Bongo - Rhino 的動畫設計外掛
Animation for Designers
Simple, integrated animation for Rhino 5, 6, 7 and 8 for Windows.
- Just drag and drop to create animations in Rhino.
- No losing valuable time changing between programs.
- Preview inside Rhino, in real time, in any shading mode.
- Render to video using any compatible renderer.
New in Bongo 2
- Zoomable timeline and the new curve editor give you greater control over your animations.
- Save multiple animations per file.
- Control many more parameters with the new keyframe editor and improved tweening.
- Create architectural animations from named views.
- Animate mechanical systems with the new IK engine.
- Expressions, Object morphing, layer animation, sun studies, video textures, new video formats and much more.
- Support for Rhino 6, 7 and 8 for Windows (Darkmode in Rhino 8 is not supported).