最新版 Dragonframe v2024 更新於 2024/10/11
支持 macOS、Windows 和 Linux 系統
Dragonframe 是一全功能的逐格動畫製作工具,專為滿足電影,商業,廣播電視和電影的要求設計。當想要停止動畫畫面,獲取動畫逼真細節的時候,就可以使用這個軟體。Dragonframe 強大的定格動畫製作工具集成,定格動畫的解決方案,下一代圖像採集系統。新功能包括視覺化時間軸編輯,集成的口形同步,先進的DMX燈光,運動控制等。
將Dragonframe 置於您下一部定格動畫電影的核心。
動畫
讓您的動畫栩栩如生。用於精確移動的專業螢幕工具。步進、播放、捕捉、重複。
攝影
使用相機控制、試拍和進階影像檢視工具構圖和打光完美的鏡頭。
聲音的
導入和編輯多個音軌。為多個角色執行對話軌道閱讀。
DMX燈光
使用簡單的關鍵影格對動畫照明進行編程。為動畫師自動化工作燈。簡單的前燈/背光編程。
運動控制
使用直覺的圖形介面對高級相機移動進行編程。
創造精美的動畫,一次一格。
動畫你的方式
直接在即時取景和捕捉的幀之間切換或切換到自動切換。循環播放以獲得您想要的運動感。播放和步進功能可根據您的需求完全自訂。
參考資料
加載多個參考靜止圖像或視頻,並使用您的動畫來查看它們。將它們與不透明度混合,拉一個色度鍵(藍色畫面),甚至分配一個垃圾遮罩來只看到你想要的部分。如果你想把它放在一邊,將參考影片彈出到同步播放器中。
鍵盤控制
使用Dragonframe 鍵盤,您可以專注於動畫製作,而不是用滑鼠四處尋找。熱鍵是完全可配置的,所以如果您真的喜歡鍵盤上沒有的功能,可以將其移到那裡。
時間軸
基於幀的編輯就像拖放一樣簡單。調整時間、重新拍攝序列,甚至恢復已刪除的畫面。
繪圖工具
使用基於向量的繪圖工具標記螢幕以引導您的動畫。使用增量編輯器繪製和預覽運動路徑。
X-表
在X-Sheet 側面板中規劃您的場景並追蹤您的進度。新增提醒、繪製運動路徑和調整時間。
引導層
從「引導層」側面板配置所有構圖指南、繪圖層和參考材料。
即時取景雜誌
使用即時取景放大功能切入一段影片輔助影像。 (佳能、尼康、奧林巴斯和富士。 )
完善您的曝光、焦點和構圖。
相機控制
直接從程式中設置相機設置,例如快門速度、ISO 和白平衡。使用Canon、Nikon、Olympus 或Fujifilm相機檢查和調整焦點。在開始之前進行試拍並正確拍攝。
組合指南
自信地為多種格式撰寫。建立自訂縱橫比遮罩。將面具與電視安全指南結合。添加網格覆蓋以幫助合成。添加一個推入式蒙版以允許後製推入或平移。
圖片回顧
以全解析度檢查影像。使用剪裁視圖檢查曝光過度或曝光不足的區域。從其他場景載入影像以比較曝光和構圖。將影像對比度與數位密度計進行比較。
多重曝光
使用不同的相機設定設定多重曝光(子畫面)。連結曝光以保持其設定相同。
顏色檢測
使用色彩偵測工具比較鏡頭之間的色調範圍,或判斷遮罩照明的綠幕效果。
調色盤
透過從高解析度影像中取樣顏色來創建色樣。另存為Adobe Swatch Exchange 以與其他程式共用。
影片錄製
在某些支援的相機上觸發電影錄製。下載影片並在Test Shots 托盤中查看它們。
立體3D 工具
查看浮雕、設定會聚或邊緣浮動,並調整雙眼距離。
新增音訊並執行字元軌道讀數。
多軌編輯
匯入多個音軌並進行基本編輯。拆分軌道並拖曳片段以即時調整時間。您甚至可以將波形和字元軌道讀數一起移動,以保持它們同步。
對話軌道閱讀
建立角色,瀏覽音頻,並為所有對話分配單字和語音。在X-Sheet、Timeline 或Audio HUD 中製作動畫時查看此資料。
波形視圖
在時間軸或X-Sheet 中查看混合音訊波形,這樣您就可以在製作動畫時看到接下來會發生什麼。
參考曲目音訊
使用音訊工作區中參考電影的音訊。在瀏覽音訊和執行曲目閱讀時觀看影片。
時間扭曲
音訊以項目幀速率鎖定在您的動畫。如果您以不同的速度查看動畫,音訊會調整以保持同步。
自訂面集
將您自己的臉部設定建立為多層Photoshop 檔案。為嘴巴、眼睛、耳朵或您需要的任何部位添加群組。
音訊抬頭顯示器
在可設定的平視顯示器中查看角色對話或臉部設置,同時製作動畫。
使用Dragonframe 基於曝光的DMX 照明板將您的照明提升到一個新的水平。
照明,自動化
與我們的DDMX-512、DMC-32、DMC-16 或DMC+ 一起控制多達512 個照明通道。您在拍攝前定義您的照明程序,然後在拍攝過程中觀察Dragonframe 控制您的燈光,讓您的動畫師專注於動畫製作。
關鍵影格平滑
使用關鍵影格定義您的照明程序。使用簡化的「貝塞爾曲線」手柄調整每個方向的平滑度——在保持高效編程介面的同時為您提供更大程度的控制。
自訂曝光照明
很容易為不同的曝光創建自訂照明程序。您可以直接自訂曝光的照明程序,或為一個或多個曝光建立一個新程序以共享
512 燈
使用新的DDMX-512(或升級的DDMX-S2)可對多達512 盞燈進行編程
燈光設定檔
建立自訂燈光設定檔以符合DMX 值與燈光輸出。
重擊燈
對工作燈進行編程以在製作動畫時使用。。
在直覺的介面中編寫複雜的相機移動程式。
運動控制,集成
整合運動控制意味著您可以在同一系統內對相機移動和燈光效果進行編程。這意味著您可以使用將用於製作動畫的同一台攝影機快速預覽動作。這意味著照明和運動控制將在正確的時間出現在正確的位置。因此,如果動畫師需要重新拍攝幾幀,Dragonframe 每次都可以安全地將裝備移回正確位置。
移動測試
一旦你寫了一個動作,你就會想要測試它。在Arc 工作區內執行行動測試並查看它的外觀。移動測試僅捕獲視訊輔助幀,以加快測試過程。從長遠來看,您可以只重新拍攝您正在處理的部分。您將在創紀錄的時間內完成這項舉動。
硬體整合
您可以使用廣泛的硬件,從基於Arduino 的自助式DFMoco 草圖到來自eMotimo或Slidekamera的現成套件。有關詳細信息,請參閱我們常見問題解答中的兼容硬體。
慢跑板
進入Jogpad 模式以獲得大文字和簡單的鍵盤介面,這樣您就可以離開電腦並靠近您的裝備和設定。
虛擬機
當與DMC-32、DMC-16 或DMC+ 和運動控制起重機一起使用時,Dragonframe 可以提供虛擬笛卡爾軸。
3D數據
傳輸相機在Dragonframe 和Maya、Kuper 或其他3D 軟體之間移動。
羽化
使用新的“羽化”工具添加額外的加速或減速平滑。
標記
透過標記要擊中的位置來建立運動路徑,然後調整關鍵影格以在其中移動。
攝影與作曲
多重曝光(子幀)
為每一幀拍攝多個通道,以獲得前光/背光或立體聲對等效果。
圖形攝影機控制
使用視覺滑桿調整靜態相機的快門速度、光圈和ISO。
景深滑桿
一起調整快門速度和光圈以在不調整曝光的情況下影響景深。
曝光預覽偏移
調整即時取景曝光模擬以配合最終照片(僅限佳能EOS)。
在場景中儲存相機設定
Dragonframe 會儲存您的相機設定並在您重新開啟場景時恢復它們。
曝光鎖定
為每次曝光鎖定相機設定。
綜合試射系統
單獨儲存測試鏡頭並在拍攝場景時查看它們。
比較其他場景的影像
導入任何圖像並以全解析度查看它們。
剪裁視圖
快速查看您是在高光部分剪裁還是在黑色部分打底。
數位密度計
無論顯示器不一致,都可以比較和匹配曝光區域。
可調背景灰階值
在Cine widow 中調整影像周圍的區域,讓您的眼睛休息或適應影像。
縱橫比遮罩
新增標準或自訂寬高比遮罩並調整不透明度。
單獨的面罩和電視安全覆蓋層
一個視圖中16:9 和4:3 的幀。
推入式面罩
添加可調節的推入式面罩,用於檢查電視安全和為預先計劃的推入取景。
網格層
新增最多兩個自訂網格以幫助進行地平線排列和構圖。
進階作文指南
在引導層中使用合成指南模擬毛玻璃。
影像捕捉
相機支援
與大多數相機:Canon、Nikon、Sony、Olympus、HDV、HDMI 等。
資料夾觀看
將Dragonframe 與許多不受支援的DSLR 一起使用。
捕捉停電
捕捉時調暗顯示器,以防止其發光幹擾您的照明。
自動偵測相機
自動連接到相機。
自動即時取景休息
在可配置的不活動時間後暫停即時取景以避免過熱。
影片幀平均
平均2-60 幀以減少視訊雜訊(僅限影片)。
外部快門控制選項
捕捉即時取景,然後等待外部快門釋放(用於定時運動控制拍攝)。
動畫工具
一步一步生活
直接從捕獲的幀進入即時取景。
洋蔥皮
將即時取景混合到動畫中的任何畫面。
自動切換
以可調速度在即時取景和捕捉的幀之間切換。
切換
一次按鍵可在即時影格和擷取畫面之間切換,然後在放開時再次返回。
導航線
快速瀏覽您的動畫序列,以及選擇要播放的影格。
高解析度播放
播放您的影片輔助影格或全解析度擷取的代理。
短劇
回放最後十二幀(可設定)。
繪圖工具
在螢幕上繪製路徑和線條以輔助動畫。
差模
如果相機或佈景發生碰撞,可用於重新排列鏡頭。
燈光突出/黑暗突出
當字元較暗而背景較淺時很有用,反之亦然。
旋轉鏡圖層
將影像、影片檔案或Dragonframe 場景作為排列層匯入,以便輕鬆進行雙通道排列、色度鍵或洋蔥皮。
色鍵/綠屏
使用基本色度鍵(綠幕)拉動效果鏡頭。
圖層位置/大小/方向
調整rotoscope 圖層方向、比例與位置。
播放/循環標記
使用導航線標記播放和循環的入點和出點。
使用者指定的熱鍵
用於重新映射預設鍵盤命令的簡單介面。
插入動畫
使用Canon、Nikon、Olympus 或Fujifilm 即時取景放大功能插入視訊輔助影像的一部分。
輔助監視器
將主視圖傳送到第二個監視器(視訊村)。
專案管理
製作/場景/鏡頭命名
根據經典隔板命名約定命名您的項目。
管理一個場景的多次拍攝
在同一個場景專案中建立多個鏡頭。這會保留您所有的相機設定、曝光、相機移動、註解等。
可自訂、可列印的X-SHEET(攝影表)
從動態曝光錶管理項目,該表會在您新增曝光、音訊音素、相機移動和變更場景長度時自動更新。
彈出式備註
輸入在捕捉幀時彈出的註釋。
複製和重命名場景和鏡頭
複製場景或從Dragonframe 中獲取。
立體3D 工具
整合3D拍攝
使用立體滑桿自動進行3D 拍攝。
3D立體回顧
查看浮雕、設定會聚或邊緣浮動,並調整雙眼距離。
3D測試截圖
拍攝3D 測試照片並使用3D 檢查工具進行評估。
3D播放
使用彩色或黑白的浮雕或透明膠片播放3D 序列。
導出立體(3D) 電影
將3D 序列匯出為各種電影格式。
縮時攝影
間隔
以小時、分鐘、秒為單位設定時間間隔。
開始時間
在未來的日期或時間開始延時。
時間結束
在未來的日期或時間結束延遲。
總幀數
捕捉指定數量的訊框後結束延遲。
高精準度
使用大多數相機在指定間隔的0.1 秒內捕捉。
出口
直接存取來源RAW/JPG/TIFF 文件
您相機的高解析度來源檔案保存在一個易於存取的目錄中。
匯出影片
使用許多匯出選項建立QuickTime、AVI 或MP4 影片。
複合導出
導出粗略合成以與後製進行交流。
導出影像序列
以不同的影像格式匯出您的幀,自訂命名等。
後遺症
直接從場景來源位置匯入影像序列。
Dragonframe 5.1+ and 2024+
Dragonframe 2024+
System Requirements – Mac
– macOS 10.14+ (Apple Silicon or Intel)
– 4GB+ RAM or more
– A supported camera
System Requirements – Windows
– Windows 10+ (64-Bit Only)
– OpenGL 2.1 Capable Graphics Card
– Intel/AMD CPU with 2+ Cores
– 4GB+ RAM
– A supported camera
System Requirements – Linux
– x86_64/amd64 Ubuntu 20+ or Fedora 28+
– (Ubuntu recommended)
– OpenGL 2.1 Capable Graphics Card
– Intel/AMD CPU with 2+ Cores
– 4GB+ RAM
– A supported camera
About the Keypad Controller
借助Dragonframe Bluetooth/USB Controller,您可以擺脫電腦的束縛,更方便操作。
我們新的藍牙鍵盤具有無線,抗震和超靈敏的功能。它可以在需要的任何位置提供動畫所需的功能,鍵盤控制器也提供USB支持。
注意:我們僅將鍵盤出售給Dragonframe許可證持有者
DDMX-512 高級照明控件
使用我們的DMX512和數字I / O控制器自動進行照明並與外部設備進行交互。 對場景/曝光照明進行編程以實現高級效果,並輕鬆自動執行bash照明。
DDMX-512支持512個照明通道。必須使用Dragonframe v4才能訪問所有512個通道。 使用Dragonframe 3,DDMX-512將僅提供99個通道。
本產品適用於定格和延時拍攝。 為了獲得實時DMX功能,您需要我們的DMC-16實時控制器。
DMC-16 (Dragonframe Master Controller)
DMC-16 是和Dragonframe軟體一起使用的16軸運動控制協調器。
它提供了16個通道,它們以高達200kHz的速度完全同步的步進和方向信號,攝像頭觸發器,DMX512照明控制,限位開關輸入以及一組用於與外部設備接口的觸發器。
近期已升級到Zynq 7Z020處理器,提高性能和可靠性。
EOS Live View Correction Cap
The EOS Live View Correction Cap for Canon EOS DSLRs corrects a compatibility issue between the camera and non-digital lenses, making it possible to match live view with actual camera exposure.
This is made for Canon EF/EF-S mount bodies.
It is not needed for Canon RF mount bodies (mirrorless).
It is made of anodized, machined aluminum.