everpano 3D 是由西班牙團隊開發,隨着krpano1.20版本發佈的一款第三方桌面軟體,有windows、mac、linux三個版本。everpano 3D是專門針對爲 krpano漫遊場景構建三維模型而開發,其輸出模型後的漫遊功能和krpano1.20的Depthmap深度映射技術高度整合,實現了無需立體掃描儀數據的支持下,對krpano全景場景空間進行反向建模並貼圖,就可將krpano的全景Web項目三維化、模型化,同時實現高精度、平滑順暢的前行漫遊效果。
EZ CD Audio Converter • 音軌擷取 • 音樂轉檔 • 光碟燒錄
EZ CD Audio Converter 是個多合一音樂轉換及擷取軟體,提供CD 音軌擷取外,還可以利用它將音樂檔案,轉換成其他格式。同時亦可燒錄音樂及編輯音樂檔的中繼資料。除此之外,EZ CD Audio Converter 還可製作四種不同格式的光碟片,分別是音樂 CD、MP3 CD/DVD、資料光碟以及 DVD 影音光碟。除了從檔案製作成光碟的功能之外,可以將光碟製作成 ISO 光碟影像檔,而若已經擁有光碟影像檔,也可以利用 EZ CD Audio Converter 將光碟影像檔直接燒錄成光碟。
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Essentials Collection
Twelve carefully selected transitions that work great out of the box!
Fully GPU Accelerated
Blazing Fast Render Speeds
Activate up to 3 computers
Free Support & Updates
47% Annual Savings
Essentials Collection
Luma Fade Impacts
Dissolve Impacts
Push Impacts
Burn Chroma Impacts
Chaos Impacts
Blur Dissolve Impacts
Flash Impacts
Copy Machine Impacts
Stretch Impacts
Roll Impacts
Burn Alpha Impacts
Blur to Color Impacts
Final Cut Pro X 是業界最受歡迎的影片剪輯軟體之一。最新版10.3版全新功能包括動態繪圖功能,為最新版的 Final Cut Pro 設好場景。點按幾下,就能製作出耀眼奪目的 3D 字幕。透過簡單的控制選項調整外觀、光線、動畫等內容,製作出電影片廠等級的字幕。以多個示波器進行色彩調校作業,輕鬆套用自訂遮罩,並儲存自訂效果,以便日後快速取用。由於 Final Cut Pro 增添了 Panasonic 和 Sony 最新的專業格式支援,並且為 RED RAW 影片素材提供出色的 GPU 加速功能,你可以在寬廣的視訊格式上進行所有操作。
效能
Final Cut Pro 以強大的 64 位元架構為基礎,可讓你處理複雜的計畫案、更大的影格尺寸、更高的影格率以及更多效果。並針對包括 iMac Pro 在內的 Mac,均已強化所配的高效能 CPU 與繪圖卡。
減少視訊雜訊 全新
運用可減少或消除顆粒及視訊雜訊的強大雜點消除工具,改善存檔和低光源拍攝圖片的外觀。簡單的控制選項可讓你快速調整強度,你也可以在檢閱器中拖曳所選效果,輕鬆變更處理順序。
時間碼視窗 全新
在任一處都能查看計畫案和原始媒體時間碼。打開浮動視窗,即可於播放磁頭顯示以色彩編碼的剪輯片段名稱、時間碼以及所有片段角色列表。重新調整視窗位置與大小,或將其移至第二部顯示器都輕而易舉。
Multicam
業界最先進的多鏡頭剪輯功能,讓你能自動同步多達 64 個角度,具有不同格式、影格大小與影格率的影片。你可在 Angle Viewer 內,同時檢視多達 16 個角度的影片。開啟 Angle Editor 時間列,即可移動、同步或裁剪個別片段,並加入效果或色彩調校。
Motion 與 Compressor
使用 Motion 製作驚豔的特效及高超的動態繪圖,包括你可在 Final Cut Pro 中開啟與調整的專業工作室等級 2D 及 3D 字幕。也可在 Compressor 建立自訂輸出設定,簡化將影片傳送到 iTunes Store 的程式。
影片剪輯
Magnetic Timeline 讓你輕鬆移動及裁剪影片片段,不會出現衝突或同步的問題,讓你放手嘗試各種故事手法。你可使用 Compound Clip,將個別的影片及音訊片段結合成單一的可移動式套件。建立 Audition,可在時間列內嘗試多個鏡頭選擇。還可以使用 Synchronized Clip,將影片與第二音源自動同步。標色功能可讓你輕鬆辨認不同類型的內容,更可在剪輯時自訂時間列的外觀。
組織整理工具
Final Cut Pro 提供專業級影片剪輯系統中,最先進的組織整理工具。你可利用元資料輕鬆標示整個剪輯片段或局部剪輯片段,方便你搜尋。並建立 Smart Collection,依據所選的自訂規則自動收集剪輯內容。Skimming 功能可讓你以更視覺化的方式,有效瀏覽長達數小時的素材,快速辨認你想找的內容。
動態繪圖
直接在 Final Cut Pro 內製作 2D 與 3D 字幕、套用與修改濾鏡,並使用內建的影像去背,製作高品質綠幕與藍幕效果。更可利用上千款第三方工具與樣板,進一步擴充內建效果。若要進行更多調整控制,可使用 Motion 製作絢麗的字幕、過場效果、產生器與效果,並直接在 Final Cut Pro 內取用。
音訊
Final Cut Pro 讓你可使用各種內建工具剪輯多聲道音訊檔案,以移除背景雜音,以及調整最佳的位準。你也可調整時間列中的多聲道音訊檔案,或開啟檢閱器查看更多資訊與選項。你可在多種隨附的外掛模組中選擇所需,進行音訊壓縮、EQ 等化器等操作,或傳送至 Logic Pro X 之類的專業音訊應用程式,執行進階的音訊混音工作。
傳送
使用多核心 CPU 與高效能 GPU 的強大能力,快速為影片編碼。利用多種預設設定,即可傳送檔案至 iPhone、iPad 與 Apple TV 等裝置;YouTube 與 Vimeo 等網站;以及 DVD 與 Blu-ray 光碟。批次輸出功能可使用多種格式快速傳送...
BB FlashBack 是一套功能強大的螢幕錄製軟體,不僅畫面清晰順暢,錄製的方式也快速又簡單。最適合在教學展示、影片宣傳、簡報呈現、指導教學和教育訓練。
簡單好用-不需要具備任何專業技術
強大的功能讓你可以創建更專業的影片
透過YouTube和常用的影片格式讓出版變得更靈活簡便
可增加文字、圖像、聲音
可加入文字方塊、圖像到影片中,並有多種秀出方式讓你設計選擇。
可在錄製螢幕影像的時候錄製一篇實況報導或者你也可在稍後再加入,也可加入Mp3或Wav檔到影片中。強大的編輯功能允許你整理錄製、移除錯誤和一次修改一個區域。
簡單又快速
安裝完BB FlashBack Express後,你只需點幾下滑鼠就能在幾分鐘內錄製您要的螢幕影像。
非常簡單!!
製作方式如下:
步驟1:錄製
執行BB FlashBack程式後,按下Record鍵並正常使用您的PC,任何在您螢幕上的畫面都將被錄製擷取。
步驟2:編輯和增加
使用BB FlashBack的強大編輯功能來增加或編輯文字、影像和聲音到你錄製的螢幕影片。
步驟3:發表
當你對影片滿意後,就將影片輸出成Flash、AVI、WMV、PowerPoint或EXE檔案格式。
靈活的出版方式
BB FlashBack提供最常使用的檔案格式:Flash、AVI、WMV、EXE 和 PPT。
您能決定你的螢幕錄製影像該如何呈現,能完全調整音效及影像的品質及檔案的大小。
而用Flash和EXE格式輸出的時候會有完整的播放介面控制選單。
Full-Featured Recording
BB FlashBack screen recorder uses a number of different recording technologies to get the best from PCs old and new.Capture online events unattended with scheduled recording. Make notes at record-time and edit them in playback. Record indefinitely and limit the file size by keeping only the last few minutes.
Webcam Recording and Picture-in-Picture Video
將透過網路攝影機的會議展示更具個人風格。BB FlashBack screen recorder可以從網路攝影機中錄製並記錄到你的螢幕上。
強大的編輯功能(專業版獨有)
將你的教學影片和會議發表內容提升到更高的品質。使用BB FlashBack你可以微調影片、編輯多軌聲音和視頻。刪除和重做的功能讓你可以製作的更完美。
FMOD Studio
專為遊戲而製作 - FMOD Studio是一款快速,流暢且靈活的軟體,用於遊戲的音頻創建工具。
FMOD Studio是一種端到端的解決方案,可為任何遊戲添加聲音和音樂。使用FMOD Studio創作工具構建自適應音頻,並使用FMOD Studio音頻引擎在遊戲中播放。
FMOD Studio支援所有熱門的作業系統和遊戲平台。
支援的音樂格式則有:AIFF、ASF、ASX、DLS、FLAC、FSB(FMOD's sample bank格式)、IT、M3U、MIDI、MOD、MP2、MP3、Ogg Vorbis、PLS、S3M、VAG(PS2/PSP格式)、WAV、WAX(Windows Media Audio Redirector)、WMA、XM、XMA(僅限 Xbox 360),以及原始音頻(raw audio data)。
更新介紹
Native Linux
FMOD Studio now has a native Linux version with support for a wide range of distributions.
The majority of the functionality supported on Windows and macOS is carried over to Linux with a few caveats:
Much like the macOS version, be mindful of supported export formats when building banks - console specific formats (XMA / AT9) do not have Linux encoders available for us to use.
There is currently no support for control surfaces.
Event Min / Max Distance
The concept of minimum and maximum distance for spatialization and attenuation has long been a feature of FMOD spatializers. Now these properties have been promoted up to the event level.
This means any spatializer can now take advantage of min/max automation and modulation for greater flexibility. For compatibility, the 3D and object spatializers now provide an override for event min/max distance to retain the previous individual behavior.
Additionally by lifting these properties to the event level we can support the new built-in normalized distance parameter. Using a scale that runs from 0 (representing your event’s min distance) to 1 (representing your event’s max distance) you can design custom curves that can be shared between events with different min/max distance ranges.
Note: When migrating a project from a version earlier than 2.02, the event min/max distance will be set to match the values of the first FMOD spatializer or object spatializer found on the event. Additionally, preset FMOD spatializers and object spatializers will all be set to override with their current values.
Output Ports
Sending audio to auxiliary output ports has traditionally been a programmer task, but now it's part of the sound designer workflow within FMOD Studio.
With ports, you can make use of your target platforms' features for handling online voice chat and in-game music, route sound to individual controller and headset speakers, control controller vibration, and more.
The master bus is now shown in the routing browser, highlighting the fact that the new port buses are siblings, representing additional outputs from the system. You can specify the destination of each port within the port macros area of the mixer deck.
Improved Flexibility
With every release we try to add more flexibility. Here are some recent additions:
Scatterer instrument spawn total now suppo...